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#226 Re : Vos projets, Vos créations » Arène des Maîtres de l'Air » 26 Apr 2011 03:30

mdr l'armure en métal, ou celle en cuir qui crame ><

#227 Re : Vos projets, Vos créations » Arène des Maîtres de l'Air » 26 Apr 2011 01:38

j'adore ! faudrait mettre des obstacles parske un ou 2 coup et on est mort

#228 Re : Discussions publiques, suggestions » vxv, fais-je mes preuves ? :D » 26 Apr 2011 01:21

hum le fait de passer builder dépend surtout de tickle, sache juste que une construction a plus de valeur (selon moi) qu'une construction entiérement popé.
aprés, je pense que ton passage de builder ne sera pas un soucis smile
étant donné que  ce serveur n'a pas d'objectif roleplay précis; chacun joue comme il le souhaite a la limite du respect des autres. certains c'est le minage, d'autre la culture beaucoup la construction.
je laisse tickle t'ajouter aux builders

#229 Re : New Capital City » [Elections] Maire de la ville du nouveau spawn » 25 Apr 2011 23:41

je me présente ^^

j'espere être élu maire de cette nouvelle et jeune villle que je vois grandir de jour en jour.
mes amibitions : dans un premier temps arréter d'aggrandir la ville, et combler les terrains vides. je peut racheter les maisons vides. Tous les batiments devront avoir mon accord pour être construit (je suis souvent présent vous inquiétez pas )
apres je continue juste mon role de modérateur sur thgbm.
par contre il me faut un bras droit, un joueur ayant de l'expérience en qui j'ai confiance, a voir je ne sais pas encore
le nom de la ville je propose new spawn city beach : NSCB

bon voila, j'attends mes concurrents


(ah et ne postez QUE pour une candidature svp)

#230 New Capital City » [Elections] Maire de la ville du nouveau spawn » 25 Apr 2011 23:32

vxv95
Réponses : 46

après 3 semaines, sans noms ni maire, le spawn en a marre !

une élection du maire s'impose.

ici donc vous poster pour être aux élections de maire.
postez votre programme, vos idées, vos envies, ambitions, votre vue pour la capitale ...

le maire choisira le nom de la nouvelle ville
(car un topic sur le nom du spawn a fait un flop)

le joueur avec le plus de voies sera donc élu maire.
que dire de plus, le maire peut avoir des bras droit, qui l'aident
toutes maisons non conforment aux régles en vigueur dans le quartier peut etre détruite ou modifié par le maire.
le maire construira la mairie.
un maire n'est pas forcément modo, car un maire n'a pas la même utilité qu'un modérateur.
tout le monde peut donc se présenter, tant qu'il s'engage a être présent régulierement (et a mener a bien la ville)

voila je pense que j'ai tout dit, c'est fouilli mais bon.

cloturation des candidatures le 27/04/11 a 20h00

EDIT: un comité va être créer et non un maire

#231 Re : Détente, flood:p » Vous voulez rire ??? » 25 Apr 2011 20:49

voila se que sa donne quand on met mario et minecraft dans un mixer ><

#233 Re : Discussions publiques, suggestions » verrière sur " new spawn city beach "? » 25 Apr 2011 18:34

c'est vrai que si on déplace la ville entiére et que dans 2 jours ya un mod qui annule le feu de la foudre hmm sa fera du boulot pour rien. et la verriére est rapide a poser ou retirer

je suis pour mon idée ^^

#234 Re : Discussions publiques, suggestions » verrière sur " new spawn city beach "? » 25 Apr 2011 17:12

soit la verriere gigantesque, soit benof nous propose de déplacer la ville dans un désert

avantage des deux méthodes
verriere:
-simple, efficace, méthode sûr
-inconvénient: moche, improbable

déplacement dans le désert :
-sûr aussi, réagencement des quartiers, nouveaux horizons a explorer, (peut- être un quartier western ?)
-inconvénient: un déplacement trés massif de  chaque quartier ce qui est plus délicat.

voter pour la méthode que vous préferez smile

#235 Re : Discussions publiques, suggestions » nom de la nouvelle ville » 25 Apr 2011 15:39

ou new spawn city beach ^^
nscb pour les intimes

banal mais efficace

#236 Discussions publiques, suggestions » verrière sur " new spawn city beach "? » 25 Apr 2011 15:37

vxv95
Réponses : 15

bon depuis la 1.5 la foudre frappe souvent, ce qui entraine des feux.
l'idée d'une verrière au dessus de "new spawn city beach " pour protéger de ces terribles éclairs, vous dérange-t-elle ?

sa sera moche, très improbable (du verre qui vole) mais sa protégera des éclairs et donc du feu de la foudre. (et uniquement de la foudre, les départs de feu via la lave ou briquets seront bannis)
c'est la seule solution qui me vient a l'esprit sans mods,
ou alors on peut protéger toute la zone contre le feu mais prochaine maj = feu

si vous avez d'autres idées pour protéger de la foudre (cf blackbonce et l'hypothése d'un paratonnerre) faites le savoir =)à
a+ sur le serveur

#237 Re : ANNONCES - NEWS - SERVEUR EN VERSION 1.21.11 » [VIDEO] Presentation du serveur THGBM » 25 Apr 2011 15:29

c'est possible oui, a voir je vais faire un post pour voir si tout le monde est d'accord.

#238 Re : PLUGINS Ajoutés, Améliorations du jeu » [OBSOLETE] Magasins par coffres pour acheter / vendre » 25 Apr 2011 15:28

je rajoute aussi, que lorsque l'on définit un prix pour un item il est valable avec tous vos coffre magasins, pas besoin de la faire coffre par coffre
(quel boulet le nombre de commande inutile que j'ai réalisé ><)

de plus l'économie commence a se mettre en place et c'est tant mieux !

mes coffres rachétent tous vos items, cependant j'ai baissé quelques prix (dirt cobble brique etc...)
vous pouvez les racheter aussi mais je vais augmenter mes prix, comme sa vous achèterez plutôt a un autre marchand que moi. ainsi les flux de tck entre joueurs/commerçants augmentera

merci tickle de nous avoir pondu ce mod si utile et agréable

#239 Re : CHANTIERS et ZONES PROTEGEES » Quartier Rock : X 225..394, Y 63..127, Z -9655..-9535 » 25 Apr 2011 15:01

oh merci tickle, double protection je laisse la verrière en attendant les prochains passages a la 1.6 etc..
histoire de pas être embêter
merci smile

#240 Re : Réclamations, éventuelles Demandes de Ban » incendi au spawn ??? » 25 Apr 2011 15:00

c'est vrai que le feu est notre ennemi, il y a deja assez de gaffe avec les briquets et la lave ^^ mais bon la verriere a l'air de fonctionner,, de plus il ne pleut jamais dans le quartier rock maintenant smile

l'idée du paratonnerre m'est venu aussi, peut-etre qu'un nouvel item fera carrément son apparition ? mais a voir ton idée black, ptet que t'a raison

#241 Re : ANNONCES - NEWS - SERVEUR EN VERSION 1.21.11 » [VIDEO] Presentation du serveur THGBM » 25 Apr 2011 14:53

moi chui dispo les deux dates, mais je pense que la reconstruction/rénovation de quelques endroits s'imposent avant. et oui la foudre crame encore des trucs le bomberman et un des ponts en ont souffert hier.
je pense que pour y remédier, on pourrait mettre une couche de verre en hauteur sur tout le spawn ? bien sur le temps de la vidéo histoire de protéger les batiments.

je veut bien présenter (encore) le quartier rock qui a deja ces 2 premieres maisons, et je vais finir le musée dans la semaine.

#242 Re : CHANTIERS et ZONES PROTEGEES » Arbre des Elfes : X -561..-268, Y 0..127, Z 1172..1450 » 25 Apr 2011 02:29

si tu veut temporairement on peut mettre une gigantesque verriere englobant toute ta zone, comme sa tu peut continuer a bosser tranquilement en attendant qu'on resolve ce probléme de foudre.

#243 Re : PLUGINS Ajoutés, Améliorations du jeu » Propositions de nouvelles règles / plugins » 25 Apr 2011 02:28

suite a la 1.5, et aux nombreux incendies du quartier rock, a cause de la foudre je propose de mettre un mod qui limite ou annule les départs de feu de la foudre
1) vote du pour ou  contre cet éventuel mod
2) trouver ce mod s'il existe, ou demander a tickle de le créer , ou une magouille informatique pour supprimer la foudre ^^

#244 Re : Réclamations, éventuelles Demandes de Ban » incendi au spawn ??? » 25 Apr 2011 02:04

hum 3 départ de feu tout a l'heure en 20 sec dans le quartier rock :s
merci tickle d'avoir remi le musée en état .En attendant un éventuel bannissement de la foudre j'ai mi une verrière englobant le quartier rock. c'est moyen niveau esthétique mais c'est une protection évitant les incendies.

je pense qu'il faudrait juste limité la propagation du feu par le tonnerre a quelques cases.
(hop je post sa dans les proposition de mod)

#245 Re : Discussions publiques, suggestions » Mise en place des prisons » 25 Apr 2011 01:19

je rajouterai juste que pour libérer un joueur il faut taper son nom complet,
et non un diminutif, mais sinon le mod fonctionne bien
et apparament une tentative d'évasion rajoute 30min

#246 Re : Vos projets, Vos créations » Le village Pommer » 24 Apr 2011 13:00

ah voila quelque chose qui se rapproche du minecraft originel , (sans pop, ni grief)
après chacun joue comme il le souhaite a minecraft

je pense que c'est une bonne initiative ce village smile

le portail, ne relève pas de mes compétences (j'en ai jamais fait de portails ^^), mais je pense que si le village s'étend un portail ou minecart deviendra une nécessitée.

petit bémol sur le "assez loin du spawn" va faire un tour sur la carte mise a jour tous les matins et regarde la distance entre ton village et le spawn. ta ville en est proche  comparée aux autres villes, m'enfin ont va pas chipoter pour si peu.

#247 Re : Réclamations, éventuelles Demandes de Ban » incendi au spawn ??? » 24 Apr 2011 11:15

que de changement en une semaine ! le passage a la 1.5 c'est le genre de truc a pas louper !
je vient de tomber sur ce post qui me fait froid dans le dos, brr ...
donc les orages peuvent mettre le feu a nos batiments sad
je vais donc  demander un cuboïde de ce pas smile

je vous remercie d'avoir pris soin de ce quartier en mon absence smile
(même 1 million de tck ne peut représenter ma gratitude envers vous)

aller je continue mon exploration de topic non lus ><

#248 Re : Absences » vacance vxv95 (encore ^^) » 24 Apr 2011 10:35

le retour, me revoila sur le serveur
que de modification en a peine 10 jours ><
faut que je me mette a jour moi smile

#249 New Capital City » Quartier Rock » 15 Apr 2011 02:57

vxv95
Réponses : 27

le quartier rock va bientôt ouvrir ses portes a ses habitants !

le quartier rock c'est quoi ?

-c'est un quartier ayant le thème du rock et surtout métal pour ma part smile
-construit en planches et laine noir
-16 emplacements de maison d'une superbe superficie
-le bâtiment "phare" du quartier est le musée du rock.

comment avoir une parcelle ?

-d'abord il faut me convaincre de vous vendre la parcelle, en me montrant une de vos maisons.
-ensuite il faut l'acheter
-le prix: 10.000 tck (sauf la plus grande a 50.000 tck)

que pouvez vous y construire ?

-des maisons (trop fort !)

cependant la maison doit respecter quelques consignes ! les voici:

-maison de préférence en planches et laine noire pour rester dans le style du quartier
-maisons un minimum réaliste (pas de maison en forme de gros pavé)
-surtout pas de lave ni de feu
-ne pas mettre vos murs directement en liaison avec la rue (laissez au moins quelques cubes )
-ne pas miner sous vos maisons
-aménagez l'intérieur des maisons
-hauteur limitée (faites pas une tour en planche quoi)

maintenant les suggestions et les idées que je peut vous donner:

-faites quelque chose d’esthétique en suivant les 3 règles boblenonienne (cf thefantasio974 sur youtube)
-un petit jardin c'est toujours plus cool smile
-essayé de faire référence a votre groupe préféré (via un panneau ou que sait-je encore ...)

date d'ouverture du quartier rock estimée pendant la première semaine de mai.

je me réserve le droit de critiquer vos futures maisons qui j’espère seront original (mais pas trop)

et si il y a trop de contraintes, et bien installez vous autre part smile thgbm est assez grand pour nous tous. j'essaye juste de créer un petit quartier organisé entre plusieurs joueurs motivés.

#250 Re : New Capital City » Demandes de terrain » 13 Apr 2011 16:30

euh killou ta deja une maison en ville non ?

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