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#1626 Re : Détente, flood:p » Création de serveur. » 03 May 2011 00:10

J'ai pas voulu effrayer, en somme c'est relativement simple à faire tourner mais sur une connexion 'à la maison' tu vas pas le lancer souvent...et un système virtuel linux pour ceux qui sont sous windows ou autres te permet de brider ou de "bloquer" les ressources optimales et te laisser des ressources pour ton système maître et ton usage en plus d'autres choses...

Si t'as besoin d'un coup de main je me propose mais prends bien en compte que le faire tourner chez soi peut s'avérer un mauvais choix.
Après si c'est pour faire tourner sur un serveur dédié mais là s'pas la même chose tongue.

#1627 Re : Détente, flood:p » Création de serveur. » 02 May 2011 19:02

Si tu n'as pas de serveur dédié et que tu veux malgré tout le faire tourner chez toi il te faut beaucoup de ram (pas de rames...) et peu de joueurs (car ca consomme de la bande passante).

Je te conseille de faire tourner un système virtuel linux en lui attribuant une ip fixe. Dans ta box tu rediriges le port 25565 vers l'ip fixe de ton système virtuel...

#1628 Re : Détente, flood:p » Création de serveur. » 02 May 2011 18:58

java -Xmx1024M -Xms1024M -jar tonBukkitJar.jar nogui

#1629 Re : Détente, flood:p » Création de serveur. » 02 May 2011 18:42

Multiplayer beta server software

Minecraft beta multiplayer support is currently under heavy development, and is riddled with bugs. You can help test it, though. It will get better soon, I promise!
If you're running on windows and just want to set up a server easily, download Minecraft_Server.exe, place it anywhere you want, then run it.
If you want to run the server on any other OS, or want to run it without the gui, it's a bit more involved.
First, make sure you can use java from the command line. On linux and mac, this should automatically work, but on windows you might want to set up a PATH system variable.
Then download minecraft_server.jar to anywhere, then launch it as:
java -Xmx1024M -Xms1024M -jar minecraft_server.jar nogui

C'est la même chose mais avec le bukkit.jar.

#1630 Re : Détente, flood:p » Comment changer son avatar? » 02 May 2011 11:01

Je te files deux fonctions que j'ai faites pour cela.
La première te sert à récupérer le skin du joueur et la suivante tu lui donnes le skin elle t'extrait que la partie visage :

function recupSkin($user, $skin)
{
    try {
        // Récuperation de l'avatar
        $skin_url = 'http://s3.amazonaws.com/MinecraftSkins/'.$user.'.png';
        // On tente la récuperation du skin autrement on prend celui par défaut
        if ( !@file_put_contents($skin, file_get_contents($skin_url)) )
        {
            // Si pas de skin hébergé alors c'est celui par défaut
            @file_put_contents( $skin, file_get_contents( 'chemin/vers/skin/original/char.png' ) );
        }
        return TRUE;
    } catch (Exception $e) {
        echo $e->getMessage();
        return FALSE;
    }
}


function createAvatar($skin, $avatar)
{
    try {
        // On va cropper uniquement le visage pour en faire l'avatar
        $image_p = imagecreatetruecolor(32, 32);
        $image = imagecreatefrompng($skin);
        imagecopyresized($image_p, $image, 0, 0, 8, 8, 32, 32, 8, 8);
        // Output
        imagepng($image_p, $avatar);
        // On détruit les images de travail
        imagedestroy($image_p);
        imagedestroy($image);
        return TRUE;
    } catch (Exception $e) {
        echo $e->getMessage();
        return FALSE;
    }
}

Si le joueur n'a pas de skin custom tu précises le chemin du skin d'origine de minecraft pour t'éviter de le dl à chaque fois.

Dis moi si ça t'aides...

EDIT: exemple:

$pseudo = 'boozaa';
$skin = '/var/www/avatars/boozaa.png';
$avatar = '/var/www/avatars/avatar.png';

if( recupSkin($pseudo, $skin) )
{
  createAvatar($skin, $avatar);
}

#1635 Re : ANNONCES - NEWS - SERVEUR EN VERSION 1.21.11 » [VIDEO] Presentation du serveur THGBM » 30 Apr 2011 16:12

Je sollicite le droit de 'voler' auprés de Tickle pour l'occasion....et éventuellement si vous prévoyez du son ce serait bien via skype car mumble je peux pas m'y co...

#1636 Re : ANNONCES - NEWS - SERVEUR EN VERSION 1.21.11 » [VIDEO] Presentation du serveur THGBM » 30 Apr 2011 15:08

Moi dispo dimanche soir plutôt, pas de micro mais prise de vue vidéo.

#1637 Re : New Capital City » Suggestions pour la ville » 30 Apr 2011 15:07

Je vous laisse donc décider sur plan de tickle du cheminement des rues et pourquoi pas harmoniser le nom des rues et structures sur lesquels les panneaux seront placés.
Si c'est ok je travaillerais sur votre plan donc.

#1638 Re : New Capital City » Suggestions pour la ville » 30 Apr 2011 14:38

J'attends donc la confirmation et décisions du comité pour en user. Merci,

#1639 Re : New Capital City » Suggestions pour la ville » 30 Apr 2011 14:14

Ben attends c'est juste pour faire ce taf que je le demande tongue

#1640 Re : New Capital City » PLANS DE LA VILLE » 30 Apr 2011 14:13

Ben je propose ca par rapport à la doc et sa compréhension

#1641 Re : New Capital City » Suggestions pour la ville » 30 Apr 2011 14:09

Je me propose comme ouvrier pour faire les rues de Capital City, j'ai remarqué qu'il y a souvent 3 blocs d'espace entre les différentes maisons et je pense que c'est voulu vu les délimitations de vxv95 pour les emplacements cerclés de verre.
Après la décision du comité sur le genre de rue je me propose de les tirer avec le statut builder pour l'occasion.

EDIT: et par la même occasion le comité pourrait statuer sur leurs noms..

#1642 Re : New Capital City » PLANS DE LA VILLE » 30 Apr 2011 13:55

J'imagine que tu as deja essayé :

worldguard.region.notify-greet 
worldguard.region.notify-farewell

Dans les permissions simple user.
Après avoir fait un greeting 'message'.

Je dis ça comme ça j'y connais rien là...

#1643 Re : New Capital City » PLANS DE LA VILLE » 30 Apr 2011 12:38

Je me demandais si avec tes mods de zone il ne serait pas possible d'indiquer l'entrée dans une zone.

Genre je rentre dans 'quartier rock' et dans le chat j'ai un message privé 'Bienvenue dans Quartier Rock'..

#1644 Re : PLUGINS Ajoutés, Améliorations du jeu » [OBSOLETE] Mumble : serveur vocal pour tous les joueurs » 29 Apr 2011 21:53

Et j'ai oublié de te dire que impossible de se co de mon coté, impossible de donner le mot de passe pour cette vieille version.

#1645 Re : PLUGINS Ajoutés, Améliorations du jeu » [OBSOLETE] Mumble : serveur vocal pour tous les joueurs » 29 Apr 2011 21:35

Tickle je viens de tester mumble 1.2.2.6 qui tourne impec sous ma debian.
Je t'ai trouvé et testé un backend d'administration : Mumble-django.

Dixit la doc : "Compatible with Murmur 1.1.4, 1.1.8 and 1.2.0 up to 1.2.3 "

Étapes d'installation :

sudo apt-get install mumble-django

On lance les étapes de configuration assistée :

sudo mumble-django-configure

Et aprés il suffit de te rendre à http://tonDomaine/mumble-django

Si tu trouves pas la version 1.2.6 je te la retrouverais car elle était en .deb pour x86 ou 64

EDIT: pas encore de paquet .deb pour la 1.2.3 qui permet d'enregistrer les discussions

#1646 Re : Détente, flood:p » Installer Minecraft sous Ubuntu » 29 Apr 2011 13:21

Capture vidéo du jeu

Si vous voulez vous lancer dans la capture video+son de vos parties vous avez des outils libres à votre disposition.

Pour ma part j’utilise 'recordmydesktop'.

Installation de recordmydesktop

Dans un terminal :

sudo apt-get install gtk-recordmydesktop

Pour la capture audio

Installez 'pavucontrol' pour pouvoir facilement rediriger le son vers recordmydesktop.
Dans un terminal :

sudo apt-get install pavucontrol

A ce niveau là vous avez le minimum requis


Réglages

En lançant 'recordmydesktop' qui se trouve maintenant dans votre menu 'Son et vidéo' vous trouverez un bouton 'Avancé'.
Dans cette section vous pouvez définir certains paramètres utiles. Réglez les selon vos besoins.

Pour pouvoir capturer le son système dans recordmydesktop la méthode la plus simple est de lancer une capture avec recordmydesktop et ensuite démarrer l'application 'pavucontrol' qui se trouve dans votre menu 'Son et vidéo' avec le nom : Contrôle du volume Pulseaudio.

Dans la fenêtre de pavucontrol allez dans l'onglet 'Enregistrement', si vous êtes en train de faire une capture vous trouverez l'application recordmydesktop dans la liste des enregistrements en cours.
Capture-Contr%C3%B4le_du_volume.png

Sélectionnez dans la combobox : Monitor of Audio interne Stéréo analogique

Et voila en plus de la vidéo vous aurez le son...

#1647 Détente, flood:p » Installer Minecraft sous Ubuntu » 29 Apr 2011 13:20

boozaa
Réponses : 3
Installer Minecraft sous Ubuntu

Voici une manière relativement simple pour installer Minecraft sous Ubuntu.

Installation du JRE

Minecraft est codé en Java, il vous faut donc l'environnement Java.
Une manière d'installer Java sur votre système est d'installer les paquets ubuntu-restricted-extras qui contient, en plus des codecs propriétaires (MP3 etc), openJRE.

Dans un terminal tapez :

sudo apt-get install ubuntu-restricted-extras

Les paquets nécessaires seront téléchargés et installés.

Télécharger Minecraft

Pour l'exemple je décide de créer un dossier 'Jeux' dans mon /home avec un sous-dossier 'Minecraft'.

Capture-1.png


Rendez vous à l'adresse de téléchargement de Minecraft :

Capture.png

Téléchargez la version Linux, lien direct. Enregistrez ce fichier 'Minecraft.jar' dans le dossier souhaité, dans mon exemple je le place dans mon dossier 'Jeux/Minecraft'.


Création d'un script de lancement

Pour pouvoir lancer facilement Minecraft il vous faudra un script de lancement.
Pour mon exemple je décide de le créer dans mon dossier 'Jeux/Minecraft'.
Dans ce dossier :

  • faites un clic droit et 'Créez un document -> fichier vierge'.

  • nommez le 'start.sh'

Ouvrez ce nouveau fichier en double-cliquant dessus et saisissez à l'intérieur :

#!/bin/bash

MinecraftJar="/home/david/Jeux/Minecraft/minecraft.jar"

taskset -c 1 java -Xmx1024M -Xms512M -cp $MinecraftJar net.minecraft.LauncherFrame

Remplacez dans votre code le chemin écrit en rouge par le chemin de votre 'Minecraft.jar'

-Xmx1024M -> quantité maximale de mémoire RAM allouée pour le jeu (dans l'exemple : 1024M)
-Xms512M -> quantité minimale de mémoire RAM allouée pour le jeu (dans l'exemple : 512M)

[optionnel]
taskset -c 1 -> j'utilise taskset pour choisir quel coeur de mon core2duo sera utilisé pour Minecraft (-c 0 pour le coeur 0, -c 1 pour le coeur 1...)

Une fois ce fichier créé et ajustez à votre système enregistrez le.

Faites un clic droit sur ce fichier, allez dans l'onglet 'Permissiion' et cocher la case 'Autoriser l'éxecution...'

Capture-Propri%C3%A9t%C3%A9s_de_launch.sh.png


Une jolie icone

Maintenant récupérez ce fichier icone qui fera zoli dans votre menu :
Icone.jpg (clic droit 'enregistrer sous...' et enregistrez le dans votre dossier 'Jeux/Minecraft')


Rajout de Minecraft dans votre menu principal

Faites un clic droit sur votre menu principal et choissisez 'Editez les menus' :
Capture-2.png

Rendez vous à gauche de la fenêtre qui vient de s'ouvrir dans la section 'Jeux'.
Capture-Menu_principal.png

Cliquez sur le bouton en haut à droite : 'Nouvel élément'
Capture-Propri%C3%A9t%C3%A9s_du_lanceur.png
Il vous faut donc remplir les champs spécifiques à votre lanceur :

  • cliquez sur l'icone proposée et choissez l'icone que vous avez récupéré juste avant

  • dans 'Type' laissez 'Application'

  • donnez le nom que vous voulez, là j'ai mis 'Minecraft'

  • pour la partie commande cliquez sur 'Parcourir' et allez lui indiquer le fichier 'start.sh' que vous avez aussi créé dans votre dossier 'Jeux/Minecraft'

Une fois ces modifications faites, cliquez sur 'Fermer'.

Lancement du jeu

Vous avez fais tout ce dont vous aviez besoin, il vous suffit maintenant d'aller voir dans votre menu 'Applications -> Jeux' et de cliquer sur 'Minecraft' qui s'y trouve avec la zolie icone.

#1648 Re : PLUGINS Ajoutés, Améliorations du jeu » [OBSOLETE] Mumble : serveur vocal pour tous les joueurs » 29 Apr 2011 12:12

Pourrais tu préciser le port utilisé ? même si c'est celui par défaut stp.

Thx

#1650 Détente, flood:p » Ah bon ? » 28 Apr 2011 23:42

boozaa
Réponses : 1

Juste pour dire que je suis inscrits depuis le 29 janvier 2011 et tickleman n'était chez lui que le 30 ...

Mouarfhihi

EDIT: oui complètement inutile ce post...

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