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#3801 Re : Réclamations, éventuelles Demandes de Ban » Ban de gnafu123 » 03 Mar 2011 19:49

Ya vraiment de l'abus gnafu.

C'est vraiment triste de perdre un joueur comme ça, qu'était pourtant plutôt sympa.
Par contre ton cadeau d'adieu ne l'était vraiment pas pour les copains qui s'étaient cassés le c... à faire ce village.

#3802 Re : PLUGINS Ajoutés, Améliorations du jeu » [OBSOLETE] Magasins par coffres pour acheter / vendre » 03 Mar 2011 19:44

Hem. Le fait est que mon mod ne permet pas trop de retrouver la trace du qui quoi où t'est-ce. Je vais améliorer les logs pour pouvoir ressortir les vieilles factures et y voir un petit peu plus clair. Merci pour tes retours.

#3804 Re : INSCRIPTION DES NOUVEAUX JOUEURS » [sans réf] Demande Whitelist Jortixos » 03 Mar 2011 03:18

Salut.
Tu as des connaissances sur le serveur ?
Ces temps-ci le piston est le premier atout pour rentrer.

Qui sait à l'occasion, re-postes ici si on a de la place on t'accueillera.

A bientôt.

#3805 Re : INSCRIPTION DES NOUVEAUX JOUEURS » [sans réf] Demande de White List » 03 Mar 2011 03:12

Projet sympa.

Pour l'instant on prend des copains de gens déjà présents, j'espère que tu me comprends... Les places sont pour l'instant limitées et on essaie de pas trop surcharger.

Mais ton CV est sympa, à l'occasion viens re-poster ici qui sait...

#3806 Re : INSCRIPTION DES NOUVEAUX JOUEURS » [ACCEPTE] White Liste » 03 Mar 2011 03:08

Dis moi en fait je veux bien te faire rentrer, vu que tu as pleins de parrains chez nous.
Par contre tu dis "je ne sais pas mon pseudo"... Il va bien falloir nous le retrouver, si tu veux qu'on t'inscrive !

Merci.
A bientôt wink

#3807 Re : INSCRIPTION DES NOUVEAUX JOUEURS » [ACCEPTE] demande de white list antomat2 » 03 Mar 2011 03:00

Petit questionnaire :
- Peut on savoir quels potes ?
- Peuvent-ils venir se porter garant pour toi sur ton post dans le forum ?
- Peux tu faire un effort d'écriture ? (si c'est possible)

Nous t’accueillerons en fonction.
Merciii.

#3808 Re : INSCRIPTION DES NOUVEAUX JOUEURS » [ACCEPTE] Candidature hyriosaki » 03 Mar 2011 02:55

Bienvenue, tu es accepté.
Si laydmoyd t'embête trop dis le, je le ban direct !

wink

#3809 Re : INSCRIPTION DES NOUVEAUX JOUEURS » [ACCEPTE] Candidature de Bolossrs. » 03 Mar 2011 02:52

Bienvenue Bolossrs !
Une place vient justement de se libérer...

#3810 Réclamations, éventuelles Demandes de Ban » Ban de gnafu123 » 03 Mar 2011 02:37

tickleman
Réponses : 8

Pour cause d'incendie très criminel, honteux et inexcusable.
Et c'est pas plus subtil que d'allumer un feu ou déposer de la lave.
Bravo, mais dehors.

http://thgbm.crafter.fr/forum/viewtopic … 1469#p1469

On peut savoir ce qui t'a pris ?

#3811 Re : Réclamations, éventuelles Demandes de Ban » La zone roleplay incendier au 3/4 » 03 Mar 2011 02:35

Notre principal suspect vient d'être identifié.
gnafu123.

Ce que mon enquête a révélé avec certitude :
Le 1er mars à 3h12 (GMT+1) gnafu123 a commencé a poser ses planches en -2598, 72, -10795.
C'est l'emplacement des premières constructions en bois de la zone Roleplay, qui si je ne m'abuse devaient être plutôt pas mal reliées.
Il a ensuite tiré une belle ligne jusqu'en -2599, 64, -10890.
Devinez ce qu'on trouve ici ? Une magnifique cascade de lave...

La suite vous l'avez devinée : les planches prennent feu, jusqu'à la ville roleplay, et hop tout crame.

Banni.
Le crime ne paie pas
(il me fait juste perdre mon temps)

#3812 Re : Réclamations, éventuelles Demandes de Ban » La zone roleplay incendier au 3/4 » 03 Mar 2011 01:48

Ticklegibbs à la rescousse.
Va y avoir des morts j'vous dit.

Je me sens d'une justice expéditive ce soir...

#3813 Re : Vos projets, Vos créations » Serpent et Sackboy » 03 Mar 2011 01:45

Super sympa. J'avais vu des anneaux sur la carte en temps réel je me demandais bien ce que ça pouvait être, 'clair que c'est super !

#3814 Re : Discussions publiques, suggestions » SURPRISEEEE » 03 Mar 2011 01:44

Vous êtes trop gentils pour vos encouragements.

Pour la peine je vous retourne toute mon amitié pour me faire le plaisir de venir jouer avec nous, et de participer si activement à la vie de notre petit Monde virtuel !

#3815 Re : INSCRIPTION DES NOUVEAUX JOUEURS » [ACCEPTE] Candidature de Bolossrs. » 03 Mar 2011 01:37

Peut-on savoir quel ami ?
Peut-il venir se porter garant de toi ici ?

Merci. A bientôt smile

#3816 Re : Discussions publiques, suggestions » Impossible de rejoindre le serveur » 02 Mar 2011 21:25

Cochonnerie de serveur qui tombe régulièrement en rade... Ya trop de mods, je vais devoir en retirer jusqu'à ce que ça redevienne stable... ou tous les remettre à jour ?

Quel boulot y zont ces povs admins.

#3817 Re : PLUGINS Ajoutés, Améliorations du jeu » [OBSOLETE] Magasins par coffres pour acheter / vendre » 02 Mar 2011 21:23

Il existe déjà des mods d'argent sur les mobs, donc j'ai pas besoin de le programmer c'est ça qu'est bien smile mais bon faut que je teste les mods en question et qu'on revienne à iConomy sad

Ok pour le shop pnj. un admin peut également se dévouer pour créditer son compte de 1 million et ouvrir ces shops. (je peux le faire, je joue pas trop sur l'argent sur notre serveur pour l'instant)

Pour le prix du bois c'est pas idiot, je vais voir ça.

#3819 Re : INSCRIPTION DES NOUVEAUX JOUEURS » [ACCEPTE] Candidature hyriosaki » 02 Mar 2011 15:07

Je ne sais pas si c'est une référence, vu leur définition de la convivialité...
Promets-tu d'être plus poli et moins irrévérencieux qu'eux sur notre serveur ?

Et d'être gentil avec tout le monde et de pas casser ni voler des trucs ?

#3820 Re : PLUGINS Ajoutés, Améliorations du jeu » [OBSOLETE] Magasins par coffres pour acheter / vendre » 01 Mar 2011 22:25

J'ai libéré tous les magasins qui étaient à mon nom.

Marchands, allez vite au centre commercial vous les réapproprier (sans piquer les magasins des autres svp, sinon sanctions) avec la commande /shop !

#3821 PLUGINS Ajoutés, Améliorations du jeu » [OBSOLETE] Carte en temps réel » 01 Mar 2011 21:48

tickleman
Réponses : 5

La carte en temps réel du serveur est maintenant visible ici :

Ici :

http://thgbm.crafter.fr/dynmap/#


liens :
plugin Dynmap

dsl elle a été resetée récemment. Voyagez pour la refaire vivre smile

#3822 Re : PLUGINS Ajoutés, Améliorations du jeu » [OBSOLETE] Magasins par coffres pour acheter / vendre » 01 Mar 2011 02:11

Encore une mise à jour de ce mod magasins.

Alors maintenant :
- VOUS pouvez mettre votre propre magasin en utilisant la commande /rshop
- lorsque vous mettez / prenez des items dans un magasin qui vous appartient, pas de transaction.
- lorsque les joueurs font des transactions dans vos magasins, votre compte est immédiatement débité / crédité suivant ce qu'il a vendu / acheté, et vous en êtes informé (en principe).

Attention je vous conseille de limiter ce que les joueurs peuvent y vendre, si vous ne voulez pas vous retrouver fauchés : car maintenant c'est dans vos sous qu'ils puisent pour acheter dans vos magasins !

Contactez moi si vous voulez récupérer la gestion de vos coffres-magasins, pour l'instant tous ceux déjà ouverts m'appartiennent, du coup ça vous en limite la gestion.

#3823 Re : PLUGINS Ajoutés, Améliorations du jeu » [OBSOLETE] Gestion de la monnaie avec RealEconomy » 01 Mar 2011 02:02

Commandes pour les admins :

/mny help pour avoir la liste des commandes disponibles

/mny set laydmoyd 0 pour remettre le compte en banque de laydmoyd à 0 (haaa ça fait du bien)

/mny inc laydmoyd 100 pour rajouter 100 Tck au compte de laydmoyd (ha ba non !)

/mny dec laydmoyd 100 pour retirer 100 Tck au compte de laydmoyd (je préfère celui là)

/mny tell laydmoyd pour vérifier que laydmoyd a bien son compte toujours à 0

#3824 PLUGINS Ajoutés, Améliorations du jeu » [OBSOLETE] Gestion de la monnaie avec RealEconomy » 01 Mar 2011 01:58

tickleman
Réponses : 2

Vous pouvez avoir de l'argent dans votre porte-monnaie.
Ces règles remplacent l'ancien iConomy, qui est devenu trop instable et dont j'ai préféré me détacher, car pour que la partie magasins fonctionne bien il faudrait déjà que la monnaie marche.

/mny pour savoir combien vous avez en poche

/mny give tickleman1 10 pour donner 10 pièces au joueur tickleman1
(enfin, si vous voulez vous pouvez en donner à un autre joueur...)

DESACTIVE : Remplacé par iConomy pour une monnaie commune avec différents mods.

#3825 Re : PLUGINS Ajoutés, Améliorations du jeu » [OBSOLETE] Gestion de la monnaie avec iConomy » 01 Mar 2011 01:56

CE MOD A ETE DESACTIVE

Leurs créateurs ont trop fait mumuse avec les changements de version, et j'ai l'impression que la version 4.0 est encore moins stable que la 3.0 d'il y a quelques jours, qui succédait à la 2.1 pas si vieille que ça.

En attendant qu'ils aient fait le ménage j'ai mis en place mon propre système économique. Revenez dans les MODS et regardez le mod Gestion de la monnaie avec RealEconomy.

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