Votez pour ce serveur
Tous les jours sur :

serveurs Minecraft




Cliquez pour découvrir...




... et bien d'autres

#3877 Re : ANNONCES - NEWS - SERVEUR EN VERSION 1.21.11 » SONDAGE pour lorsque les MODS reviendront... » 23 Feb 2011 17:11

BILAN DES VOTES :

- pour le blocage des explosions de creepers : 6 voix pour, et 3 voix contre
- pour le blocage des incendies : 1 voix nulle, 8 voix contre

Conclusion :
- creepers toujours bloqués
- explosions et incendies toujours disponibles

continuez à donner votre avis, ceux qui ne l'ont pas déjà donné
(surtout si vous voulez que les explosions de creepers redeviennent un carnage... les autres vous pouvez vous taire ! niark niark niark je fais un juge super-impartial ça fait peur).

#3878 ANNONCES - NEWS - SERVEUR EN VERSION 1.21.11 » BUGS DEPUIS LA 1.3 » 23 Feb 2011 12:13

tickleman
Réponses : 8

Salut.

On nous remonte pas mal de bugs depuis le passage en version 1.3 (et la réinstallation des mods surtout).

Si vous pouvez les dire précisément ici.
Merci d'indiquer :
- l'heure la plus exacte possible où vous avez produit le bug la dernière fois
- les coordonnées où ça vous arrive (touche F3, coordonnées X Y et Z sans les virgules).

On va travailler dessus...

#3879 Re : Réclamations, éventuelles Demandes de Ban » Disparition de masse d'obj de valeur. » 23 Feb 2011 09:59

Hé oui, il y a eu des pillages ! Quelques jours MC de barbarie et de violence.

Ce matin tout revient en ordre... vous avez juste à pleurer sur vos pertes... avec toutes mes condoléances.

#3880 Re : Discussions publiques, suggestions » GROS trous dans la carte » 23 Feb 2011 09:57

Ben désolé si un bloc s'est évaporé.

La mise à jour de Minecraft a réenregistré l'intégralité du monde dans un nouveau format de fichier. Peut être que ta moitié de maison s'est évaporée dans l'opération, à cause d'un bug dans ce traitement ?

En tous cas nous ne pouvons rien pour toi, désolé, il va falloir faire ce que l'on sait tous faire de mieux : RECONSTRUIRE. smile

#3881 Re : ANNONCES - NEWS - SERVEUR EN VERSION 1.21.11 » SONDAGE pour lorsque les MODS reviendront... » 23 Feb 2011 09:56

Attention : les MODS sont revenus.
Donc tout ça est en place.

Mais nous surveillons les incendiaires, qui seront BANNIS en cas d'incendie criminel avéré

#3882 Re : ANNONCES - NEWS - SERVEUR EN VERSION 1.21.11 » Serveur remis aux règles d'origine » 23 Feb 2011 09:55

Les mods sont remis.
Le feu aussi est remis, car une majorité de votants l'a décidé.

Par contre tout incendie criminel sera étudié et L'INCENDIAIRE POURRAIT BIEN ETRE BANI !

#3883 Re : ANNONCES - NEWS - SERVEUR EN VERSION 1.21.11 » SONDAGE pour lorsque les MODS reviendront... » 23 Feb 2011 09:43

BILAN TEMPORAIRE DES VOTES :

- pour le blocage des explosions de creepers : 4 voix pour, et 1 voix contre
- pour le blocage des incendies : 1 voix nulle, 4 voix contre

Conclusion :
Je remet le blocage des explosions de creepers, et retire les incendies.

Vous pouvez continuer à voter ! j'additionnerais les votes et on pourra changer !
(perso j'aimerais bien smile)

#3884 Re : ANNONCES - NEWS - SERVEUR EN VERSION 1.21.11 » SONDAGE pour lorsque les MODS reviendront... » 23 Feb 2011 09:41

garlaze a écrit :

pour les creeper , je dit oui on remet, tu regardera l'etat de la place de l'hotel de ville , et puis les petit con qui on tnt ma maison alors que j'étais en train de la reconstruire je leur dis merci .

En fait la TNT n'a jamais été retirée...
Je ne vais donc pas bloquer la TNT sous ce prétexte wink

#3885 Re : ANNONCES - NEWS - SERVEUR EN VERSION 1.21.11 » SONDAGE pour lorsque les MODS reviendront... » 23 Feb 2011 09:40

- Perso les creepers ne me gênent pas : ça se gère, ça se piège, ça se zigouille à distance avec un petit peu d'organisation.
Et enfin ça fait partie du jeu, diable !

- Je suis également pour le retour du feu. Après tout tant pis on a eu un grand incendie là, cause au changement de version... Mais il ne tient qu'à vous de reconstruire... en mieux !
Et faites au moins le nécessaire pour éviter les propagations des incendies dans les lotissements, que diable.

#3886 Re : Event, RP » Survivor en arène » 23 Feb 2011 01:55

Ha je comprend maintenant pourquoi je me récupère mon serveur pleins de gros laags, vu les bestioles que vous poppez en masse.

LOL.

Vous en refaite une session quand ?

#3887 Re : Discussions publiques, suggestions » GROS trous dans la carte » 23 Feb 2011 01:54

Un gros trou ? décon + recon, si c'est le fameux bug du gros trou...

#3888 Re : ANNONCES - NEWS - SERVEUR EN VERSION 1.21.11 » SONDAGE : Re-autoriser les briquets ou pas ? » 23 Feb 2011 01:52

Ben c'est remis. LES BRIQUETS SONT DE NOUVEAU ACTIFS.

De toutes les façons avec la 1.3 on est revenu aux règles d'origine du jeu :-)

#3889 ANNONCES - NEWS - SERVEUR EN VERSION 1.21.11 » Récupération de vos constructions détruites d'avant la migration » 23 Feb 2011 01:50

tickleman
Réponses : 3

Pour le retour de la map c'est même pas la peine de demander. La vie continue, quelques que soient les conditions...

Au pire pour de grosses constructions qui auraient été rasées j'emmènerai les joueurs sur un serveur backup où elles seront encore visibles, on pourra peut-être les refaire réapparaitre dans notre map officielle :-). Mais attention, je vais pas passer mes journées à ça, donc si vous pouvez reconstruire reconstruisez. Seuls les projets les plus importants seront récupérés. Et yaura pas de place pour tout le monde !

Réclamations ici...

#3890 ANNONCES - NEWS - SERVEUR EN VERSION 1.21.11 » SONDAGE pour lorsque les MODS reviendront... » 23 Feb 2011 01:49

tickleman
Réponses : 27

Petit sondage, pour quand on pourra remettre les mods :

1- doit on à nouveau interdire aux creepers de faire pêter les constructions ? ou bien ferez vous enfin de bons pièges à creepers !

2- quoi-t-est-ce des briquets et de la lave ? peut-on compter sur la délicatesse des joueurs ou bien encore re-brider le jeu pour le petit confort de certains ?

3- autres ? ...

Voilà, faites entendre vos voix.

#3891 ANNONCES - NEWS - SERVEUR EN VERSION 1.21.11 » Serveur remis aux règles d'origine » 23 Feb 2011 01:48

tickleman
Réponses : 4

Nous voilà avec un serveur remis aux règles d'origines de Minecraft...
et qui rappelle aux joueurs c'était quoi le jeu déjà :-)

Bon, beaucoup de lave, d'incendies... va falloir se tenir à carreau les gars sinon va yavoir du ban quand même !

Mais bon ça fait partie du piquant du jeu ! vous voilà dans la crainte, et les réflexes de survie doivent revenir si vous voulez tenir jusqu'à demain...


Bon courage !

#3892 Re : ANNONCES - NEWS - SERVEUR EN VERSION 1.21.11 » MISE A JOUR DE MINECRAFT VERS 1.3 » 22 Feb 2011 21:06

Ca va cramer !
Sécheresse...
Feu.
Cris.
Larmes.

Pas le choix les gars :-)

La mise à jour est en cours.
Quittez votre minecraft et relancez-le pour qu'il se mette à jour.
Si vous arrivez à vous loguer.

#3893 Re : PLUGINS Ajoutés, Améliorations du jeu » Propositions de nouvelles règles / plugins » 22 Feb 2011 20:55

Inutile à présent, car vient de sortir la version 1.3 de Minecraft !
Version 1.3 qui justement... optimise la sauvegarde des chunks sur le serveur, en utilisant un nouveau format de fichiers !!!

Hé oué.

#3894 Re : ANNONCES - NEWS - SERVEUR EN VERSION 1.21.11 » Le Wiki » 22 Feb 2011 20:54

En bas à droite du forum il y a un lien "Flux Atom de la discussion".
Ca c'est pour te faire un lien RSS vers le wiki, si tu veux.

Pour mettre un lien dans le wiki, aucune idée. Sûrement un mod à installer !
Cliques sur "BBCode" tu verras ce que tu peux faire.

Hé oué !

#3895 Re : ANNONCES - NEWS - SERVEUR EN VERSION 1.21.11 » SONDAGE : Re-autoriser les briquets ou pas ? » 22 Feb 2011 20:52

Minecraft vient de passer en version 1.3

De fait on va redémarrer sans les mods.

De fait les briquets, la lave reviennent, et va y-avoir le le feu partout.

Hé !

#3896 ANNONCES - NEWS - SERVEUR EN VERSION 1.21.11 » MISE A JOUR DE MINECRAFT VERS 1.3 » 22 Feb 2011 20:52

tickleman
Réponses : 22

Surement nombre d'entre vous ont eu leur Minecraft mis à jour vers la version 1.3

Du coup : impossible pour vous de vous connecter au serveur, qui est resté en version 1.2


Alors il faut le savoir : le serveur a une mise à jour (qui a l'air de marcher), mais :
- les mods ne sont eux pas jour
- notamment LE mod qui dirige tous nos mods : craftbukkit

Les auteurs de ces mods travaillent dessus, mais faut pas rêver ça peut prendre des jours pour qu'ils arrivent à hacker la nouvelle version de Minecraft et que ça marche.

Résultat : on va devoir redémarrer Minecraft avec le serveur 1.3, SANS LES MODS.


Le souci :
- on a un mod qui empêche les creepers d'abimer le decors. Maintenant ils casseront... alors réparez ce que les creepers cassent !
- on a un mod qui empêche les feux de se propager, notamment à partir de la lave ! Quand on va redémarrer sans mods, soyez sûr que toutes vos maisons trop près d'un feu ou de lave vont cramer. On a déjà fait le test une fois c'est radical : la moitié des constructions en bois vont disparaitre.


Alors préparez vous, car c'est pour ce soir...
Pas le choix :-)

#3897 Re : Détente, flood:p » Mise à Jour ? » 21 Feb 2011 21:01

Et hop maintenant encore pire

500 Servlet Exception


[show] com.mysql.jdbc.exceptions.jdbc4.MySQLNonTransientConnectionException: Too
many connections

java.lang.RuntimeException: com.mysql.jdbc.exceptions.jdbc4.MySQLNonTransientConnectionException:
Too many connections
    at com.mojang.minecraft.web.UserDB.getUser(UserDB.java:263)
    at com.mojang.minecraft.web.Users.loginWithUid(Users.java:27)
    at _jsp._stats__jsp._jspService(header.jsp:44)
    at _jsp._stats__jsp._jspService(_stats__jsp.java:33)
    at com.caucho.jsp.JavaPage.service(JavaPage.java:64)
    at com.caucho.jsp.Page.pageservice(Page.java:542)
    at com.caucho.server.dispatch.PageFilterChain.doFilter(PageFilterChain.java:194)
    at com.caucho.server.webapp.WebAppFilterChain.doFilter(WebAppFilterChain.java:184)
    at com.caucho.server.cache.ProxyCacheFilterChain.doFilter(ProxyCacheFilterChain.java:206)
    at com.caucho.server.dispatch.ServletInvocation.service(ServletInvocation.java:287)
    at com.caucho.server.http.HttpRequest.handleRequest(HttpRequest.java:792)
    at com.caucho.network.listen.TcpSocketLink.dispatchRequest(TcpSocketLink.java:723)
    at com.caucho.network.listen.TcpSocketLink.handleRequest(TcpSocketLink.java:685)
    at com.caucho.network.listen.TcpSocketLink.handleRequestsImpl(TcpSocketLink.java:665)
    at com.caucho.network.listen.TcpSocketLink.handleRequests(TcpSocketLink.java:613)
    at com.caucho.network.listen.AcceptTask.doTask(AcceptTask.java:104)
    at com.caucho.network.listen.ConnectionReadTask.runThread(ConnectionReadTask.java:98)
    at com.caucho.network.listen.ConnectionReadTask.run(ConnectionReadTask.java:81)
    at com.caucho.network.listen.AcceptTask.run(AcceptTask.java:67)
    at com.caucho.env.thread.ResinThread.runTasks(ResinThread.java:164)
    at com.caucho.env.thread.ResinThread.run(ResinThread.java:130)
Caused by: com.mysql.jdbc.exceptions.jdbc4.MySQLNonTransientConnectionException:
Too many connections
    at sun.reflect.GeneratedConstructorAccessor175.newInstance(Unknown Source)
    at sun.reflect.DelegatingConstructorAccessorImpl.newInstance(DelegatingConstructorAccessorImpl.java:27)
    at java.lang.reflect.Constructor.newInstance(Constructor.java:513)
    at com.mysql.jdbc.Util.handleNewInstance(Util.java:409)
    at com.mysql.jdbc.Util.getInstance(Util.java:384)
    at com.mysql.jdbc.SQLError.createSQLException(SQLError.java:1015)
    at com.mysql.jdbc.MysqlIO.checkErrorPacket(MysqlIO.java:3566)
    at com.mysql.jdbc.MysqlIO.checkErrorPacket(MysqlIO.java:3498)
    at com.mysql.jdbc.MysqlIO.checkErrorPacket(MysqlIO.java:919)
    at com.mysql.jdbc.MysqlIO.secureAuth411(MysqlIO.java:4004)
    at com.mysql.jdbc.MysqlIO.doHandshake(MysqlIO.java:1284)
    at com.mysql.jdbc.ConnectionImpl.connectOneTryOnly(ConnectionImpl.java:2312)
    at com.mysql.jdbc.ConnectionImpl.createNewIO(ConnectionImpl.java:2122)
    at com.mysql.jdbc.ConnectionImpl.<init>(ConnectionImpl.java:774)
    at com.mysql.jdbc.JDBC4Connection.<init>(JDBC4Connection.java:49)
    at sun.reflect.GeneratedConstructorAccessor22.newInstance(Unknown Source)
    at sun.reflect.DelegatingConstructorAccessorImpl.newInstance(DelegatingConstructorAccessorImpl.java:27)
    at java.lang.reflect.Constructor.newInstance(Constructor.java:513)
    at com.mysql.jdbc.Util.handleNewInstance(Util.java:409)
    at com.mysql.jdbc.ConnectionImpl.getInstance(ConnectionImpl.java:375)
    at com.mysql.jdbc.NonRegisteringDriver.connect(NonRegisteringDriver.java:289)
    at java.sql.DriverManager.getConnection(DriverManager.java:582)
    at java.sql.DriverManager.getConnection(DriverManager.java:185)
    at com.mojang.minecraft.web.MinecraftDB.getConnection(MinecraftDB.java:67)
    at com.mojang.minecraft.web.UserDB.getConnection(UserDB.java:19)
    at com.mojang.minecraft.web.UserDB.getUser(UserDB.java:233)
    at com.mojang.minecraft.web.Users.loginWithUid(Users.java:27)
    at _jsp._stats__jsp._jspService(header.jsp:44)
    at _jsp._stats__jsp._jspService(_stats__jsp.java:33)
    at com.caucho.jsp.JavaPage.service(JavaPage.java:64)
    at com.caucho.jsp.Page.pageservice(Page.java:542)
    at com.caucho.server.dispatch.PageFilterChain.doFilter(PageFilterChain.java:194)
    at com.caucho.server.webapp.WebAppFilterChain.doFilter(WebAppFilterChain.java:184)
    at com.caucho.server.cache.ProxyCacheFilterChain.doFilter(ProxyCacheFilterChain.java:206)
    at com.caucho.server.dispatch.ServletInvocation.service(ServletInvocation.java:287)
    at com.caucho.server.http.HttpRequest.handleRequest(HttpRequest.java:792)
    at com.caucho.network.listen.TcpSocketLink.dispatchRequest(TcpSocketLink.java:723)
    at com.caucho.network.listen.TcpSocketLink.handleRequest(TcpSocketLink.java:685)
    at com.caucho.network.listen.TcpSocketLink.handleRequestsImpl(TcpSocketLink.java:665)
    at com.caucho.network.listen.TcpSocketLink.handleRequests(TcpSocketLink.java:613)
    at com.caucho.network.listen.AcceptTask.doTask(AcceptTask.java:104)
    at com.caucho.network.listen.ConnectionReadTask.runThread(ConnectionReadTask.java:98)
    at com.caucho.network.listen.ConnectionReadTask.run(ConnectionReadTask.java:81)
    at com.caucho.network.listen.AcceptTask.run(AcceptTask.java:67)
    at com.caucho.env.thread.ResinThread.runTasks(ResinThread.java:164)
    at com.caucho.env.thread.ResinThread.run(ResinThread.java:130)

Resin/4.0.14 Server: 'default'

Ha, eux ils aiment bien java et ça se voit !
M'enfin bon ça fait de beaux messages d'erreurs...

#3898 Re : Détente, flood:p » Mise à Jour ? » 21 Feb 2011 20:51

Oui, moi.
Les serveurs de minecraft sont surchargés, trop de joueurs se loguent en même temps.
(ceux de Mojang, hein, pas le notre)

D'ailleurs ils doivent encore bricoler pour améliorer ça... Leur stat est délirante ce soir !
67 players à jouer sur 3 serveurs... je les crois pas :-)

http://www.minecraft.net/stats.jsp

#3899 Re : ANNONCES - NEWS - SERVEUR EN VERSION 1.21.11 » ACTIVATION DES COFFRES-MAGASINS » 21 Feb 2011 20:47

Oui pour les produits manufacturés ça va être un poil spécial, je vais faire calculer ces prix automatiquement par le mod d'après leur composition plus 10% de marge pour celui qui les a fabriqué, histoire de pas devoir mettre à jour les 200 prix du jeu sans arrêt.

Donc ça va venir, patience...

#3900 Re : PLUGINS Ajoutés, Améliorations du jeu » Propositions de nouvelles règles / plugins » 21 Feb 2011 19:02

j'appliquerais les prix du marché, faut juste que je trouve le bon algorithme...
ce mod est tout neuf, laisses lui le temps d'évoluer !

:-)

on va aussi développer en l'automatisant le système d'emprunts proposé par sknot. mais attention au surendettement ! héhé

Pied de page des forums

Propulsé par FluxBB