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#126 Re : Discussions publiques, suggestions » [CONTRIB] Ce qui ne marche pas... » 02 Nov 2012 18:49

Groupe: builder
Titre: les portes de téléportation
Actions: emprunter une porte de téléportation
Problème: de manière aléatoire on peut attérir dans le Nether ou suffoquer dans la terre, problème depuis que la hauteur de construction a été augmentée sur minecraft.

#127 Re : Discussions publiques, suggestions » [CONTRIB] Ce qui ne marche pas... » 02 Nov 2012 18:46

Groupe: builder
Titre: les prefix de Factions
Actions: concerne les prefix dans le chat ajouté par Factions
Problème: mauvais caractères

#128 Re : Détente, flood:p » Plugin pour mcMMO » 02 Nov 2012 18:40

Un petit up sur ce sujet.

Les 'talents' de mcMMO:
- Mining (Minage)
- Excavation (Creuser)
- Woodcutting (Récolte de bois)
- Herbalism (Botanique)
- Unarmed (Mains nues)
- Archery (Flèches)
- Swords (Épées)
- Axes (Haches)
- Taming (Dressage)
- Repair (Réparation)
- Acrobatics (Acrobatie)
- Fishing (La pêche)

Chaque niveau de talent se monte à la sauce RPG : ###Xp/###xp si on éffectue l'action avec l'outil adéquat et sans le créative : exemple: miner de le pierre avec une pioche rapporte de l'xp en 'Mining' alors que si on casse le bloc à la main ou si on est en crea on n'en gagne pas.

Chaque niveau gagné fait monter le niveau global.

En montant en niveau on gagne certaines particularités comme trouver de la glow en creusant dans la terre, pêcher des armures ou armes comme trésor...

Mon plugin agit à chaque nouveau niveau de gagné soit pour un ou plusieurs talents spécifiques soit pour le niveau global.

Il est codé de manière à ce qu'on puisse rajouter de nouvelles récompenses par niveau sans redémarrer le serveur (il suffit de créer le bon fichier au bon endroit).

Le seul évènement auquel il est lié est le PlayerLevelup de mcMMO.

-------------------------------------------------------------------------------------

Exemple concret d'utilisation de mcMMO couplé à mon plugin

Un joueur vient de gagner le niveau 200 en mining -> récompense en tck, des items lui sont donnés, un broadcast pour que tout le serveur soit au courant et l'ajout dans un nouveau groupe 'Mineur' qui lui octroi la possibilité d'emprunter un tp particulier par exemple...

Tous les 100 niveaux gagnés on peut mettre en place une lotterie :
une liste d'items, un tirage au sort et le joueur remporte un des items au hasard.

Tous les 50 niveaux un luckyItem:
un item rare, on fixe la probabilité sur 1000, on lui donne 10 chances -> 10 chances sur 1000 de le remporter...

Un joueur atteint le niveau 100 en 'Taming' : automatiquement il obtient la permission pour utiliser les mobspawner pou devenir fermier.

etc etc

Conclusion

Cela pourrait être une alternative aux métiers et une progression sociale dans le jeu serait mise en place..

A vos commentaires,

#129 Re : Discussions publiques, suggestions » [CONTRIB] Ce qui ne marche pas... » 02 Nov 2012 11:14

Groupe: builder
Titre: allumer netherack par redstone
Actions: je voulais qu'un netherack s'enflamme sur redstone
Problème: cela ne fonctionne pas

#130 Discussions publiques, suggestions » [CONTRIB] Ce qui ne marche pas... » 02 Nov 2012 11:13

boozaa
Réponses : 8

Plop,

je me suis dis qu'il serait intéressant à ce moment précis de lister les petits bugs concernant ce qui devrait fonctionner ou pour lesquels on est censé avoir les droits mais malheureusement bug.

Je vous propose qu'on liste ensemble ceci.
Merci de participer pour indiquer ce que vous avez trouvé et merci de venir régulièrement confirmer ou infirmer les déclarations des autres.

Si vous participez merci d'indiquer votre groupe.

Exemple:


Groupe: builder
Titre: pas la permission de déployer un bridge
Actions: je voulais déployer un Bridge CraftBook
Problème: j'avais la permission de créer un Bridge mais pas celle de l'utiliser


Pour confirmer/infirmer merci de l'indiquer de cette manière :

Groupe: joueur
Titre: pas la permission de déployer un bridge
+1


Ceci permettra entre nous de lister ce qui doit être vérifié et facilitera grandement le travail de tickleman si des patchs doivent être mis en place.

Merci,

PS: je maintiendrais à jour ce post de tête avec vos contributions

Liste:

Groupe: builder
Titre: allumer netherack par redstone
Actions: je voulais qu'un netherack s'enflamme sur redstone
Problème: cela ne fonctionne pas


Groupe: builder
Titre: les prefix de Factions
Actions: concerne les prefix dans le chat ajouté par Factions
Problème: mauvais caractères


Groupe: builder
Titre: les portes de téléportation
Actions: emprunter une porte de téléportation
Problème: de manière aléatoire on peut attérir dans le Nether ou suffoquer dans la terre, problème depuis que la hauteur de construction a été augmentée sur minecraft.


Groupe: tous 
Titre: la chambre des métiers
Actions: les signs de la chambre des métiers pour obtenir métier
Problème: ne fonctionnent plus
+2 / -1

#131 Re : PLUGINS Ajoutés, Améliorations du jeu » [OBSOLETE] Craftbook : construisez des mécanismes avancés » 02 Nov 2012 11:02

Petite demande :
je ne sais pas en quelle version de Craftbook on se trouve.
Dans la version >= 3.0 il y a un IC qui crée des effets, cet IC n'existant pas actuellement je suppose que l'on est pas en version >=3.0. (http://wiki.sk89q.com/wiki/CraftBook/MC1210)

Sauf si je me plante peut être faudrait il réfléchir à upgrader ou passer sous Falsebook.

#133 Re : CHARTE DU SERVEUR, L'Equipe de modération » Accession au "powerbuilding" » 01 Nov 2012 13:47

Peut être pour faire avancer le schmilblick à adapter...

Dans le conf de WorldEdit pour généraliser les limites:

limits:
    max-blocks-changed:
        default: 30,000
        maximum: 30,000
    max-radius: 25
    max-super-pickaxe-size: 5
    max-brush-radius: 5

Dans le permissions.yml de PEX pour powerbuilder :

worldedit.clipboard.clear
worldedit.clipboard.copy
worldedit.clipboard.rotate
worldedit.clipboard.flip
worldedit.clipboard.cut
worldedit.clipboard.paste
worldedit.generation.* <- cylinder/sphere/forest/pumpkins/pyramid/shape
worldedit.history.* <- clear/redo/undo
worldedit.navigation.* <- thru/unstuck/ascend/descend/jumpto/ceiling/up
worldedit.region.walls
worldedit.region.faces
worldedit.region.replace
worldedit.region.set
worldedit.selection.pos
worldedit.wand
worldedit.selection.hpos
worldedit.analysis.count     //count         Counts the number of a certain type of block
worldedit.selection.size     //size         Get information about the selection
worldedit.selection.expand     //expand         Expand the selection area
worldedit.tool.deltree     /tool deltree         Floating tree remover tool
worldedit.tool.info     /tool info         Block information tool
worldedit.tool.tree     /tool tree         Tree generator tool
worldedit.superpickaxe     //         Toggle the super pickaxe pickaxe function
worldedit.fixlava     //fixlava         Fix lava to be stationary
worldedit.fixwater     //fixwater         Fix water to be stationary

Pas de brush comme ça la limit devrait fonctionner.

My 2 cents


Edit: référence http://wiki.sk89q.com/wiki/WorldEdit/Permissions

Edit2:
je viens de tester cela et concernant le //copy effectivement ça copie mais le //paste est lié à la limit fixé donc si le nombre de blocs copiés dépasse la limite on se fait refuser le //paste

Voici mon groupe de test :

  Power:
    prefix: '&cPowerBuilder '
    inheritance:
    - default
    permissions:
    - worldedit.clipboard.clear
    - worldedit.clipboard.copy
    - worldedit.clipboard.rotate
    - worldedit.clipboard.flip
    - worldedit.clipboard.cut
    - worldedit.clipboard.paste
    - worldedit.generation.*
    - worldedit.history.*
    - worldedit.navigation.*
    - worldedit.region.walls
    - worldedit.region.faces
    - worldedit.region.replace
    - worldedit.region.set
    - worldedit.selection.pos
    - worldedit.wand
    - worldedit.selection.hpos
    - worldedit.analysis.count
    - worldedit.selection.size
    - worldedit.selection.expand
    - worldedit.tool.deltree
    - worldedit.tool.info
    - worldedit.tool.tree
    - worldedit.superpickaxe
    - worldedit.fixlava
    - worldedit.fixwater

Et ma section limits de la conf WorldEdit :

limits:
    max-blocks-changed:
        default: 1000
        maximum: 1000
    max-radius: -1
    max-super-pickaxe-size: 5
    max-brush-radius: 5

La commande //copy se passe bien sur 2000 blocs sélectionné mais le //paste m'est refusé ainsi que les commandes de remplacement ..replace,  set ..

Testé avec la dernière build de WorldEdit sur dev.bukkit

#134 Re : CHARTE DU SERVEUR, L'Equipe de modération » Situation a clarifier rapidement » 01 Nov 2012 11:00

Non ce n'est pas pour toi c'était pour la sortie de log conservée...

#135 Re : CHARTE DU SERVEUR, L'Equipe de modération » Situation a clarifier rapidement » 01 Nov 2012 01:33

Non mais te justifies pas trinity sortir des trucs des égouts ça sent pas bon.

#137 Re : PLUGINS Ajoutés, Améliorations du jeu » [OBSOLETE] Craftbook : construisez des mécanismes avancés » 01 Nov 2012 00:30

Un petit up  juste pour préciser à tickle qu'en effet c'est Craftbook sur le serveur mais que Falsebook reprend les mêmes ics ce pourquoi j'ai confondu.
Falsebook semble mieux maintenus, voila pour la petite histoire.

#139 Re : Discussions publiques, suggestions » Suis-je le seul à ne pas pouvoir me connecter ? » 31 Oct 2012 12:02

Problème serveur, alberca est co sur irc et va être mis au courant pour le reboot.

#140 Re : CHARTE DU SERVEUR, L'Equipe de modération » Situation a clarifier rapidement » 31 Oct 2012 10:09

Ce fut plaisant à lire, un vrai conte de fée et tu es la princesse...
Non mais je rêve tu parles de libertés, de solutions ... tu es tellement persuadé d'avoir la science infuse que tu te rends même pas compte comme tu es condescendant.

Quand je lis que tu oses utiliser cet argument :

Oui si le serveur est devenu dans un tel état c'est car il a manqué d'une présence d'administrateur qui n'a pas été la pour appliquer l'êtat d'esprit du serveur tel qu'il etait quand j'ai rejoins

ça me rend fou car depuis ton arrivée tu t'en es pris aux règles du serveur et de bon sens qui, elles, sont là depuis la naissance du serveur et pas le jour où TU es arrivé...non mais je rêve. Tu ne t'ai jamais fais aux règles de bon sens et toujours allais à l'encontre de celles qui n'avaient jamais été écrites...
Alors où tu t'es trompé de porte en arrivant où tu es encore dans le délire calimero...

#141 Re : CHARTE DU SERVEUR, L'Equipe de modération » Situation a clarifier rapidement » 30 Oct 2012 22:46

Je n'apprécie pas benater comme je l'ai déjà dis et pour les raisons que j'évoquais dans ce post : http://25.re/t17096 que je vais reprendre pour arguments.

J'avais posté cela à peine 1 mois après ton arrivée sur le serveur.
Je signalais que tu te servais de manque de règles écrites mais de bon sens et suivis par tous depuis la naissance du serveur pour excuser tes agissements, t'en permettre d'autres.
Tu te dis aussi que comme rien ne t'empêche de faire un truc tu peux donc le faire et je veux parler de détournement de bugs quand je dis cela.

Le coeur du problème est bien là justement et la difficulté de te punir sur fait l'est aussi.

Maintenant il n'est plus question de punir sur acte mais de punir une attitude, attitude qui semble t'il nuit à l'ambiance générale de jeu. On en est donc à la question : vaut il mieux un benater ou 10 joueurs ?
Oui benater j'exagère certainement en disant cela mais ça ne reste que ton avis.

Tu souhaites tellement modeler le serveur à ton regard que je me demande si il vaudrait pas mieux plutôt que tu en trouves un qui existe avec ta vision du jeu car oui tu es volontaire, oui tu veux faire avancer les choses mais c'est pas l'essence de THGBM. J'ai fais moi même ce constat à un moment donné alors si tu veux garder du plaisir à jouer prends les devants et trouves toi un serveur en adéquation avec ta vision du jeu.






Ma position n'a pas changée

#142 Re : ANNONCES - NEWS - SERVEUR EN VERSION 1.21.11 » 1.4 bug (les gen pourront poper et récupérer ) » 30 Oct 2012 10:59

Plop,
généralement tickle attend une RB (Recommended Build) ou au moins que les plugins de protection soient compatibles.
Le flux rss des sorties des RB : http://dl.bukkit.org/downloads/craftbuk … est-rb.rss

#143 Re : CHARTE DU SERVEUR, L'Equipe de modération » candidature builder » 29 Oct 2012 12:59

Salut moipapa.
Comme moimême l'a si bien dit: continus à faire de belles maisons et à creuser.
Tu es peut être le joueur le plus jeune sur le serveur alors je t'encourage à créer des bâtiments/monuments hors du commun pour montrer ton imagination.

Bon courage et peut être qu'un jour...

Edit:
message pour moimeme - je fais tourner un serveur perso pour que ma fille de 12 ans puisse jouer en creative..

#144 Re : Réclamations, éventuelles Demandes de Ban » Demande de ban/Demod DickHead30 » 28 Oct 2012 14:08

La seule autorité que benater accepte c'est celle de tickle, il remet tout le temps en cause celle des membres du staff donc je redis que ce serait bien que tickle tranche dans cette affaire et remette les pendules à l'heure.
Ce n'est que mon avis et cela n'engage que moi.

#145 Re : Discussions publiques, suggestions » Sorti de la 1.4 !!!!!! » 28 Oct 2012 12:00

Certains serveurs utilisent Spigot pour accepter les connexions des clients 1.4.x...juste pour faire tourner l'info...

#146 Re : Réclamations, éventuelles Demandes de Ban » Demande de ban/Demod DickHead30 » 27 Oct 2012 16:42

Je suis pas en jeu donc je combine ce que je lis et je comprends que cette râle touche à l'ambiance générale en jeu donc pour moi y a polémique.
J'imagine que c'est la même chose qu'à l'époque du pont du spawn ou bien du remplacement de la salle des tp...

Il va bien falloir à un moment donné que quelqu'un dise à Benater gentiment que Dick est modo et même s'il conteste cela c'est ainsi. De fait si il n'y a pas eu discrédit sur Dick alors va bien falloir qu'il supporte, comme tout joueur, un encadrement et qu'il arrête de faire le calimero.

#147 Re : Réclamations, éventuelles Demandes de Ban » Demande de ban/Demod DickHead30 » 27 Oct 2012 10:36

Pourquoi Dick partirait ?
Soyons raisonnable et attendons un point final à cette polémique puérile.

moimeme13 la baisse de fréquentation est quasi générale au fait, ne sois pas défaitiste et attendons une version bukkit pour la 1.4...

#148 Re : Réclamations, éventuelles Demandes de Ban » Demande de ban/Demod DickHead30 » 27 Oct 2012 09:30

DickHead30 a écrit :

bref...
je vais vous lasser continuer ce que vous faites.

Attention ... on va te faire la morale parce que tu pollues le forum a te débattre sur des truc stupides.

Plaisanteries à part je pense que benater attend qu'une chose c'est que tickle tranche.

#150 Re : Réclamations, éventuelles Demandes de Ban » Demande de ban/Demod DickHead30 » 26 Oct 2012 17:30

Ma dernière réponse était liée à ce post ainsi que celui ci http://25.re/t23286 qui sont donc liés.
C'était juste pour préciser.

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