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#851 Re : PLUGINS Ajoutés, Améliorations du jeu » Propositions de nouvelles règles / plugins » 14 Mar 2012 23:34

je te conseille BigBrother, il permet d'annuler ce qu'a fait un griefeur:

http://dev.bukkit.org/server-mods/bigbrother/

Ainsi que CA: (je comprends si tu refuse et ca marcherai surement pas avec rs)

http://dev.bukkit.org/server-mods/enchantshops/

#852 Re : Réclamations, éventuelles Demandes de Ban » Important -> prison pour sparadrap27 » 14 Mar 2012 21:45

welenis a écrit :

mettre le feu = tendance pyromanes = ban

ah sad :range son briquet:

#855 Re : CHANTIERS et ZONES PROTEGEES » [CHANTIER FERME] Map de zombie MOD » 13 Mar 2012 19:34

si tu pouvais eviter d'utiliser les chantiers pour balancer des fioles d'xp ..

#856 Absences » Pas la ce WE (18 mars) » 13 Mar 2012 19:07

benater
Réponses : 10

Je vais au ski avec ma famille (vdm quand on est une quiche au ski) ..

Bref je reviendrais lundi et je pars ce vendredi (je previens pour que vous vous prepariez psychologiquement a ma futur absence :a)

#857 Re : CHANTIERS et ZONES PROTEGEES » [INVALIDE] demande de chantier a pigycity » 13 Mar 2012 19:01

dit les deux coordonnées (x:z) de la sélection cuboïdale de ton futur chantier

#858 Re : Discussions publiques, suggestions » Aucun friendly mob » 13 Mar 2012 18:57

maxi81 a écrit :

si tu voit un grand batiments en verre rentre dedans tout droit il y a un coffre avec des oeuf d animaux. tu prends l oeuf que tu veux il te faut des "tcks" (argents du serveur)


t'avais pas quitté thgbm toi ? ..

#859 Re : PLUGINS Ajoutés, Améliorations du jeu » Propositions de nouvelles règles / plugins » 13 Mar 2012 18:56

tick c'est pas pour t'affoler mais je peux changer ce que spawn un spawner avec clic droit (et sans chantier)

#860 Re : CHARTE DU SERVEUR, L'Equipe de modération » probleme de commande » 13 Mar 2012 18:53

tick tu peux ajouter: essentials.back.ondeath stp ? ca autorise back pour retourner au point de mort smile

#861 Re : Vos projets, Vos créations » Une ville a partir de Rien » 12 Mar 2012 20:56

ya pas besoin de redstone pour un gen a cobble, que pour gen a obsi ^^

#862 Re : PLUGINS Ajoutés, Améliorations du jeu » Propositions de nouvelles règles / plugins » 12 Mar 2012 20:50

ouais je comprends (par contre si possible la rendre accessible sur les chantiers)

#863 Re : CHANTIERS et ZONES PROTEGEES » [CHANTIER TERMINE] Usine a cochon » 12 Mar 2012 19:29

tu peux fermer le chantier si tu veux, le premier ayant été validé ^^

#867 Re : CHANTIERS et ZONES PROTEGEES » [CHANTIER TERMINE] usine a cochon (et essais redstone) » 11 Mar 2012 17:21

merci mais ca va etre dur, je n'ai pas la commande /item 52 pour les mob spawner

#871 CHANTIERS et ZONES PROTEGEES » [CHANTIER TERMINE] Usine a cochon » 11 Mar 2012 12:26

benater
Réponses : 5

je voudrais faire une usine a cochon dans l'océan:





de= 7400 -14800

a= 7100 -14500

#874 INSCRIPTION DES NOUVEAUX JOUEURS » [ACCEPTE] candidature » 10 Mar 2012 17:47

benater
Réponses : 8

bonjour a tous, je viens sur ce serveur m'amuser et construire, je suis un gentil zombie ^^

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