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short-url : #1 09 May 2012 07:46

kindow
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ruines Argonnes

nous avions prevut very et moi de construire un nouveau donjon «les ruines argonnes»
leur entree se trouve sous le phare . Pour l'instant il n'y a qu'un coffre a mot de passe  avec une enigme . Nous attendont le retour des chantiers pour finir ce temple . Ces ruines comporteront de nombreuses salles (labyrinthe/enigme redstone/combat vs mob ...)
Des items seront cacher dans des coffes. A la clef de ce temple une multitude d'objet en tout genre.

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short-url : #2 09 May 2012 10:18

Kilkilland
Moi même
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Re : ruines Argonnes

En dessous du phare, oui mais le quel? smile


1335477846-Kilkillanddcoupemobs.png

Un Soleil rouge se lève, beaucoup de sang a du couler cette nuit

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short-url : #3 09 May 2012 13:41

kindow
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Re : ruines Argonnes

Kilkilland a écrit :

En dessous du phare, oui mais le quel? smile

en dessous du phare d'argonia (entree salle tp 5 ) je me debroullerai pour que l'on ne puisse y rentrer que la NUIT

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short-url : #4 09 May 2012 13:50

Kilkilland
Moi même
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Re : ruines Argonnes

Ok!

Pour qu'on puisse y rentrer que la nuit, je crois qu'il y a un plugin qui fait "panneau solaire" renseigne toi! smile


1335477846-Kilkillanddcoupemobs.png

Un Soleil rouge se lève, beaucoup de sang a du couler cette nuit

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short-url : #5 09 May 2012 13:52

batmobile4568
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Re : ruines Argonnes

Je croit que ce plugin marche plus.


luffy3-12096e7.png

La vie c'est comme un zizi, parfois c'est dure ....

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short-url : #6 09 May 2012 14:19

boozaa
Hummm...boozaa
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Re : ruines Argonnes

Dans craftbook tu as un IC qui permet de sortir un signal HIGH lorsqu'il fait jour.
Tu couples cela avec un inverseur et la sortie de ton circuit ouvre une porte que la nuit ...

L'IC en question est le MC1230 sous réserve que vous ayez la permission pour l'utiliser...
Cet IC nécessite une clock en entrée pour lui donner du jus par intermittence.
Il existe une version 'auto alimentée' qui est le MC0230.

A vous de tester...

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short-url : #7 09 May 2012 15:26

kindow
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Re : ruines Argonnes

boozaa des mots simples par pitiée wink

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short-url : #8 09 May 2012 15:43

boozaa
Hummm...boozaa
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Re : ruines Argonnes

Ah...

Déjà tentes de poser un sign avec sur la deuxieme ligne marqué : [mc0230].
Valides ton sign et dis moi si il reste en place.
Tu fais le même test avec un sign où tu écris sur la deuxieme ligne : [mc1230].
Là encore dis moi si il reste en place..

Si il reste pas en place ça m'évitera d'aller plus loin dans l'explication.

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short-url : #9 09 May 2012 17:28

kindow
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Re : ruines Argonnes

le premier sign ne reste pas en place surment a cause de l'absence de clock
le deuxieme reste en place et fonctione tres bien .
le probleme est resolut merci boozaa et desoler de mon inconpetance en language technique.

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short-url : #10 09 May 2012 18:07

boozaa
Hummm...boozaa
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Re : ruines Argonnes

Ok merci c'est bon à savoir que vous avez cette permission.
Faut pas hésiter à me dire quand je suis pas clair dans mes propos., désolé.

PS: si il ne reste pas en place c'est que tu n'as pas la permission pour utiliser cet IC.

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short-url : #11 09 May 2012 21:09

kindow
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Re : ruines Argonnes

ok big_smile merci boozaa

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short-url : #12 09 May 2012 21:12

kindow
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Re : ruines Argonnes

info du jour :les ruines argonnes auront surement un boss !! il faut que je voit sa avec very ...

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short-url : #13 10 May 2012 17:59

kindow
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Re : ruines Argonnes

info du jour : des salles ne seront deverouillables que grace a du sable ou a du gravier donc preparer vos stack !!

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short-url : #14 10 May 2012 18:15

boozaa
Hummm...boozaa
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Re : ruines Argonnes

Ahahah toi tu as trouvé une bonne adresse d'un wiki big_smile

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short-url : #15 10 May 2012 19:21

kindow
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Re : ruines Argonnes

hey non j'ai vu sa sur le systeme de Waves une map solo de baston contre des zombies smile
mais je l'ai un peu modifier ...

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short-url : #16 12 May 2012 08:05

kindow
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Re : ruines Argonnes

info du jour (hier) : indice suplementaire pour le 1er coffre « il peut etre de pierre »

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