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short-url : #1 04 Mar 2012 20:53

tickleman
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Migration vers version 1.2

Salut.

La migration en version 1.2 de notre serveur n'est pas une mince affaire.

Il va notamment devoir recalculer toute notre map pour l'amener à l'altitude maximum tant attendue de 256 blocs (youpi).

Bref tout ça pour dire que ça devrait prendre une bonne heure de calcul de faire ça.

Ensuite il faut que je mette en place les plugins essentiels, dont nous avons besoin pour conserver un minimum notre monde tel qu'il est. Je viens de passer quelques heures à les sélectionner et tester délicatement, reste juste à les mettre, et croiser les doigts pour que ça marche.

Notez au passage qu'un certain nombre vont être désactivés le temps de finir ce tour :
- Citizens, CitizenSkins : les PNJ
- CookieMonster : les sous quand on tue les mobs
- CraftBook, CraftBookCircuits, CraftBookMechanisms : les mécanismes avancés
- CraftIRC : le lien avec l'IRC
- CreatureBox : la possibilité de mettre des spawneurs de mobs
- DreamLand : le monde des rêves et des cauchemards quand on dort
- HeroChat : les différents modes de chat, les channels
- Jail : la prison (rêvez pas la commande /ban marche toujours...)
- LightSensor : le détecteur de lumière
- Minecal : le calendrier
- MonsterHunt : la chasse aux monstres la nuit
- Multihome_m : le /mine et le /work
- PickBoat : reprendre un bateau sans le casser
- RealGameMode : le mode creative des builders
- RealJobs : les métiers
- RealStats : les stats d'activité (pour les métiers)
- ServerSigns : les panneaux qui déclenchent des commandes (couleurs, métiers)
- ShowCase : les items décoratifs posés par terre
- SignLink : textes défilants sur les panneaux
- SmoothFlight : plugin de vol sans SpoutCraft
- Spout : côté serveur nécessaire aux magasins, aux skins de PNJ, au vol statique
- SpoutFlight : plugin de vol nécessitant SpoutCraft
- TaxFreeRegion : zones de chantiers
- Vault : lien entre les plugins jouant avec l'argent et iConomy
- VoxelSniper : éditeur de map
- VoxelUpdate : mise à jour de l'éditeur de map

Comme déjà fait par le passé, ils seront remis au fur et à mesure. Indiquez moi vos urgences dans ce domaine si vous voulez que je le fasse dans un certain ordre. Certains plugins s'ils ne sont pas mis à jour par leurs auteurs ne pourront pas être upgradés et seront bons pour la poubelle. C'est ainsi que je viens de changer de plugin de gestion des mondes parallèles, le précédent étant déjà depuis longtemps abandonné n'est plus compatible avec la nouvelle version de minecraft/bukkit...


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short-url : #2 04 Mar 2012 20:57

Meylodiie
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Re : Migration vers version 1.2

Ouais! Gloire à Tickle! big_smile


Douce mélodie qui encense mon âme..
https://twitter.com/BounaixVincent

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short-url : #3 04 Mar 2012 21:06

maxi81
Invité

Re : Migration vers version 1.2

est sa va prendre environ combien de temps a ton avis tickleman,



j ai hâte d'avoir les golems et les chatons

short-url : #4 04 Mar 2012 21:09

kromi
Modérateur (enfin il parait) ^^
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Re : Migration vers version 1.2

Pour faire large, comptez que le serveur sera disponible demain (il est 20h00 en france, pour nos amis québecois).

Voir mardi pour être prévoyant.

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short-url : #5 04 Mar 2012 21:09

maxi81
Invité

Re : Migration vers version 1.2

quand tous seras mis le /work et le /mine seront a leurs place?

short-url : #6 04 Mar 2012 21:19

tickleman
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Re : Migration vers version 1.2

Pas d'inquiétude, nous récupérerons nos chères fonctionnalités, même si pour cela je dois changer quelques plugins.

Donc là j'ai démarré ya pas si longtemps et on en est à 9%. D'expérience sur mon autre serveur anarchy.crafter.fr qui a mis plus de 3 heures à se mettre à jour pour ses 20Go de map (!), je pense que là on devrait en avoir pour un petit peu plus d'1h, notre map ne faisant "que" 8Go environ.


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short-url : #7 04 Mar 2012 21:25

maxi81
Invité

Re : Migration vers version 1.2

ok merci je rester sur minecraft pour voir quand il rouvre (même pendant 2 heures si il le faut) je veut être le premier a avoir un chaton(trop mimi, se seras le mascote de ma ville)

short-url : #8 04 Mar 2012 21:37

tickleman
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Re : Migration vers version 1.2

39%


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short-url : #9 04 Mar 2012 21:38

tickleman
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Re : Migration vers version 1.2

Surveilles le forum surtout, je dirais ici quand ce sera prêt.


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short-url : #10 04 Mar 2012 21:53

tickleman
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Re : Migration vers version 1.2

65%


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short-url : #11 04 Mar 2012 22:17

kromi
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Re : Migration vers version 1.2

si il est pas trop tard je viendrais sur le serveur en mode Kromi_stream en route ^^

Pour fêter sa, je propose euh je sais pas je verrais bien ^^

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short-url : #12 04 Mar 2012 22:22

alberca
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Re : Migration vers version 1.2

j ai hate !!!


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short-url : #13 04 Mar 2012 22:27

santii74
Le Haut-Savoyard
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Re : Migration vers version 1.2

Moi aussi ! Je veux absolument voir les chatons !


Je crois en diots !!

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short-url : #14 04 Mar 2012 22:44

maxi81
Invité

Re : Migration vers version 1.2

je regarde asterix en même temps je le surveille alors s est un peu chaud et non kroi fait comme tous le monde svp

short-url : #15 04 Mar 2012 22:53

maxi81
Invité

Re : Migration vers version 1.2

Le serveur à fonctionner mais il vient de se déconnecte

short-url : #16 04 Mar 2012 23:06

kromi
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Re : Migration vers version 1.2

fait comme tout le monde ? t'entend quoi par la ?

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short-url : #17 04 Mar 2012 23:15

alberca
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Re : Migration vers version 1.2

c est bon serveur en 1.2 !!! merci Tickleman !!


benwyjpf5pd_alber...raft_3_1-3480964.jpg

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short-url : #18 05 Mar 2012 00:04

maxi81
Invité

Re : Migration vers version 1.2

N utilise pas le mode Kromi-stream

short-url : #19 05 Mar 2012 00:43

kromi
Modérateur (enfin il parait) ^^
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Re : Migration vers version 1.2

euh je stream quand je veux en même temps ^^

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short-url : #20 05 Mar 2012 00:50

tickleman
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Re : Migration vers version 1.2

Bon je viens de réactiver plus ou moins heureusement les plugins suivants :

- CraftBook, CraftBookCircuits, CraftBookMechanisms : les mécanismes avancés
- CraftIRC : le lien avec l'IRC
- DreamLand : le monde des rêves et des cauchemards quand on dort
- HeroChat : les différents modes de chat, les channels
- Jail : la prison (rêvez pas la commande /ban marche toujours...)
- SmoothFlight : plugin de vol sans SpoutCraft
- Multihome_m : le /mine et le /work
- RealGameMode : le mode creative des builders
- RealJobs : les métiers
- RealStats : les stats d'activité (pour les métiers)
- Vault : lien entre les plugins jouant avec l'argent et iConomy

Ceux là sont toujours désactivés :

- Citizens, CitizenSkins : les PNJ
- CookieMonster : les sous quand on tue les mobs
- CreatureBox : la possibilité de mettre des spawneurs de mobs
- LightSensor : le détecteur de lumière
- Minecal : le calendrier
- MonsterHunt : la chasse aux monstres la nuit
- PickBoat : reprendre un bateau sans le casser
- RealShop magasins (impossible de magasiner, on attend la mise à jour de Spout)
- ServerSigns : les panneaux qui déclenchent des commandes (couleurs, métiers)
- ShowCase : les items décoratifs posés par terre
- SignLink : textes défilants sur les panneaux
- Spout : côté serveur nécessaire aux magasins, aux skins de PNJ, au vol statique
- SpoutFlight : plugin de vol nécessitant SpoutCraft
- TaxFreeRegion : zones de chantiers
- VoxelSniper : éditeur de map
- VoxelUpdate : mise à jour de l'éditeur de map


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short-url : #21 05 Mar 2012 01:15

tickleman
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Re : Migration vers version 1.2

Pour les plugins qui sont encore désactivés : désolé mais je ne peux pas donner de date de rétablissement. Je vérifie au fur et à mesure chacun, voire je pousse un peu à leur migration en compatibilité avec la 1.2. Mais ce ne sera pas possible pour tous.

Donc inutile de demander une date, ni moi ni les modos ne la connaissons !

Patience et profitez des nouveautés de la 1.2 en attendant leur retour.


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short-url : #22 05 Mar 2012 01:48

maxi81
Invité

Re : Migration vers version 1.2

ok on va patientez

short-url : #23 05 Mar 2012 09:03

guiliguilde
Modérateur et redstonnien !
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Re : Migration vers version 1.2

OOUUII!!! le serveur est en 1.2! et quand je penses que j'étais pas la hier pour me co en premier dans la version 1.2 ^^.

Mais sinon, tickle, j'ai l'impression que les plug-ins désactivés ne sont pas les plus important, non? (sauf peut-être citizen et realshop)

allez, je me co tout de suite pour essayer le serveur version 1.2.


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short-url : #24 05 Mar 2012 09:22

tickleman
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Re : Migration vers version 1.2

Ben oui j'ai pris soin de migrer en premier ceux qui me semblaient les plus importants, au moins pour la sécurité du serveur (coffres verrouillés, régions protégées).

Effectivement RealShop semble manquer à beaucoup. Le souci c'est que c'est loin d'être le plus simple à migrer, je n'ai notamment pas trouvé comment on déclare un événement onInventoryClick de Spout maintenant qu'il est en V2 (pour parler technique). Si quelqu'un sait faire ou trouve, je suis preneur d'un coup de main sur ce coup là...


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short-url : #25 05 Mar 2012 09:48

boozaa
Hummm...boozaa
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Re : Migration vers version 1.2

La javadoc pas trouvé non plus ? : http://jd.spout.org/plugin/latest/

Pourquoi de Spout ?

Dernière modification par boozaa (05 Mar 2012 09:53)

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