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short-url : #1 07 May 2012 18:21

tickleman
Administrateur
Inscription : 30 Jan 2011
Messages : 4 000

CHANTIERS DESACTIVES

Suite à de trop nombreux crash de serveurs, les zones de chantiers sont désactivés jusqu'à ce qu'on trouve une solution.

En effet le plugin que j'utilise se rend coupable de planter le serveur très (trop) régulièrement. On ne peut donc décemment pas vous (et nous puisse que c'est nous qui rebootons) imposer ces crash permanents.


Creeper.png Admin un jour, Creeper toujours

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short-url : #2 07 May 2012 18:39

benater
Inscription : 10 Mar 2012
Messages : 889

Re : CHANTIERS DESACTIVES

il faut empecher le peter la derniere couche de bedroc voila tout

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short-url : #3 07 May 2012 19:38

kindow
Membre
Inscription : 07 Apr 2012
Messages : 647

Re : CHANTIERS DESACTIVES

ha est-ce qu'il seront rétablit un jour ?

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short-url : #4 07 May 2012 20:32

rdmarmotte
Ermite du serveur
Lieu : A peu près là ...
Inscription : 10 Feb 2011
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Re : CHANTIERS DESACTIVES

benater a écrit :

il faut empecher le peter la derniere couche de bedroc voila tout

Es-tu sûr que c'est bien ça qui fait planter ?


Que la force soit avec toi .... mais pas trop !
minecraft-gifs-animes-757316.gif

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short-url : #5 07 May 2012 20:35

benater
Inscription : 10 Mar 2012
Messages : 889

Re : CHANTIERS DESACTIVES

rdmarmotte a écrit :
benater a écrit :

il faut empecher le peter la derniere couche de bedroc voila tout

Es-tu sûr que c'est bien ça qui fait planter ?

avant j'etait tombé sans faire expres puis crash, tick avais reboot pour confirmer ma théorie je m'etais rejeté dans le sol çà avais refais crash

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short-url : #6 07 May 2012 21:07

rdmarmotte
Ermite du serveur
Lieu : A peu près là ...
Inscription : 10 Feb 2011
Messages : 930
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Re : CHANTIERS DESACTIVES

Du coup, il suffit de recalibrer les zones de chantier pour qu'elles s'arrêtent une case au-dessus du bed-rock ? non ?


Que la force soit avec toi .... mais pas trop !
minecraft-gifs-animes-757316.gif

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short-url : #7 07 May 2012 21:13

boozaa
Hummm...boozaa
Inscription : 29 Jan 2011
Messages : 1 771

Re : CHANTIERS DESACTIVES

Dans cette hypothèse ou qu'on meurt dans le void même en crea

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short-url : #8 07 May 2012 21:15

boozaa
Hummm...boozaa
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Messages : 1 771

Re : CHANTIERS DESACTIVES

Ou ajouter dans le chantier le parametre WorldGuard 'teleport-on-void-falling' toujours dans l'hypothese ou ce serait la cause du problème.

Ce qui permettrait de pas faire beaucoup de manips si c'est réellement la cause du soucis.

Ce paramètre serait à mettre à 'true' sur région global...

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short-url : #9 07 May 2012 21:40

boozaa
Hummm...boozaa
Inscription : 29 Jan 2011
Messages : 1 771

Re : CHANTIERS DESACTIVES

Je viens de tester ce paramètre WorldGuard en mettant dans le config d'un de mes Mondes ceci :

player-damage:
    teleport-on-void-falling: true

Arrivé dans le void au lieu du dommage qu'on devrait prendre on est replacé juste avant le dernier bloc de notre chute. Ce dernier bloc est remplacé par un bloc de verre.
Je ne sais pas si ce sera suffisant mais c'est une piste.

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short-url : #10 07 May 2012 21:47

boozaa
Hummm...boozaa
Inscription : 29 Jan 2011
Messages : 1 771

Re : CHANTIERS DESACTIVES

Humm je crois sauf erreur de ma part qu'il y a plus simple. LimitedCreative semble avoir une blacklist pour les blocks suffirait d'interdire la destruction de la bedrock...

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short-url : #11 07 May 2012 22:33

Kilkilland
Moi même
Inscription : 13 Nov 2011
Messages : 810

Re : CHANTIERS DESACTIVES

boozaa a écrit :

Humm je crois sauf erreur de ma part qu'il y a plus simple. LimitedCreative semble avoir une blacklist pour les blocks suffirait d'interdire la destruction de la bedrock...

Ouai, le problème c'est qu'on peut les posés, je suis presque sur que des gens en poseront mais pourront la casser. (Moi le premier! tongue )


1335477846-Kilkillanddcoupemobs.png

Un Soleil rouge se lève, beaucoup de sang a du couler cette nuit

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short-url : #12 07 May 2012 22:37

benater
Inscription : 10 Mar 2012
Messages : 889

Re : CHANTIERS DESACTIVES

ou modifier le plugin pour que la derniere couche de bedroc ne soit pas dans le chantier ce qui permetterai de la rendre indetructible

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short-url : #13 08 May 2012 10:21

elli69
Membre
Inscription : 13 Apr 2012
Messages : 9

Re : CHANTIERS DESACTIVES

sa m'ennuye que les chantier soit desactiver


Sauvons thgbm

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short-url : #14 20 May 2012 15:15

ROTHI2000
Maire
Lieu : Dans ma ville.
Inscription : 03 Mar 2012
Messages : 250
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Re : CHANTIERS DESACTIVES

Chuis d'accord avec ellie est ce vous allez le remettre svp pour la création des ville...nos belle construction...

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short-url : #15 22 May 2012 19:16

Overmatt
Membre
Lieu : Lyon69/Ardèche07
Inscription : 20 Apr 2012
Messages : 1 232

Re : CHANTIERS DESACTIVES

Moi ausii je suis dac' avec vous 2 mais vous voyez pas que ça fait des crash? Patience les modos (et l'admin) travaille sur le sujet

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